RTM REFUGECHARACTER CALCULATOR
RTM / SPRINGRO • PRE-RENEWAL

Калькулятор персонажа

Характеристики, экипировка, карты, классовые изменения и симуляция боя — в одном окне.

500 предметов · 259 карт · 281 монстр
Ваш персонаж
Очки характеристик2101 082 использовано из 1 292
HP5765
SP216
ATK154
MATK1–1
DEF25
MDEF26
HIT149
FLEE159
CRIT1,3%
ASPD158,8
Экипировка и карты
Оружие
Головной убор
Броня
Щит / левая рука
Накидка
Обувь
Аксессуар 1
Аксессуар 2

Базовые параметры предметов и число слотов загружены из актуальной базы SpringRO. Эффекты скриптов карт и уникальных предметов можно внести в «Ручные модификаторы».

Баффы, еда и дополнительные эффекты
Ручные модификаторы
Изменения класса: Рыцарь

Сводка из SpringRO Wiki. «До» — механика Episode 5, «После» — текущая реализация SpringRO.

Skill changes

Bowling Bash
ДО

Gutter lines could prevent the second hit.

SPRINGRO

Knocks targets backward, dealing damage twice in a 3×3 area, as described by iRO Wiki Classic. Gutter lines are removed. The server emulator previously used a 5×5 AoE around your character, like Magnum Break.

Charge Attack
ДО

Not available.

SPRINGRO

Added platinum skill. Rushes to a distant enemy. Damage increases with the distance travelled.

Equipment changes

These effects also apply to Swordsmen and Crusaders who equip the weapons.

Muramasa
ДО

Self-Curse proc used the usual status-resistance calculation.

SPRINGRO

Self-Curse is disabled at floor(base AGI / 2) + base LUK >= 66. Below that, each missing point adds 0.05% chance, capped at 1%.

Masamune
ДО

−5 STR, −67% DEF.

SPRINGRO

STR penalty removed. DEF penalty reduced to −25% equipment and VIT-based DEF.

Боевой симулятор
MONSTER

Scorpion

Lv. 24 · Insect · Fire 1 · Small

HP1109ATK80–135DEF30MDEF0FLEE48HIT76
Средний урон за применение9186 — 106 · 221 DPS
Шанс попадания95%
Шанс крит. атаки1,3%
Модификатор размера100%
Модификатор стихии100%
Атак в секунду2,43
Ударов до победы13
Время до победы5,4 сек.
Шанс уклонения95%
Входящий урон55–110

Расчёт использует pre-renewal формулы HIT/FLEE, hard/soft DEF, размер оружия и стихийную таблицу. Уникальные скриптовые эффекты задаются вручную; результаты являются моделью для сравнения сборок.

Формула текущего расчёта
(ATK × навык × размер × стихия) × (100 − DEF) / 100 − VIT DEF

Попадание: 80 + HIT атакующего − FLEE цели, предел 5–95%.

Скорость: 1 / (2 − ASPD / 100) атак/сек.

Об источниках

Список предметов и монстров предоставлен владельцем RTM Refuge. Боевые параметры обогащены данными базы SpringRO, изменения классов — таблицами SpringRO Wiki.

База SpringRO Изменения классов