Damage over Time
Burning, Bleeding и Poison масштабируются с Base Level до 150; ticks считаются уроном владельца для EXP и drops.
Первый крупный послерелизный набор исправлений: quests, DoT, traps, Sprint, Void Dash и несколько ключевых классовых взаимодействий приведены к задуманным значениям.
Системы, интерфейс, стабильность и механики сервера.
Burning, Bleeding и Poison масштабируются с Base Level до 150; ticks считаются уроном владельца для EXP и drops.
Исправлено падение сервера, вызывавшее disconnects 5 сентября.
Больше не снимает Amatsu stones buff.
Экипировка, карты, sets, drops и исправления описаний.
Удалён скрытый +70% Double Attack; предмет даёт Double Attack Lv7, как написано в описании.
Исправлены Random Options и проблемы с экипировкой.
Drop rate повышен с 1% до 10% — карта нужна для задания Dracomancer.
Требуемый уровень снижен с 50 до 30.
Умения, формулы, summons и классовые взаимодействия.
Metta больше не меняет требуемую Relic при каждом разговоре.
Дальность увеличена с 4 до 10 клеток, чтобы skill не ломался при большей attack range.
Исправлена ошибка с несколькими умениями после reset.
После завершения возвращается HP/SP regeneration; остаётся только 10-секундное состояние Exhausted.
VIT bonus равен +1% VIT за hit и больше не умножается повторно на число stacks.
Duel Counter VIT scaling работает: +1% VIT за counter / за каждые два counters.
Уменьшены рывки и визуальное заикание движения.
Формула: 100 + 10×Lv×INT×(50+DEX)/150 вместо 100 + 10×Lv×INT.
Формула: 100 + 10×Lv×DEX×(50+INT)/150 вместо 100 + 10×Lv×DEX.
Cooldown сокращён с 10 до 5 секунд.
Число hits снижено с 5 до заявленных в описании 3.
Патч устраняет несколько скрытых ошибок, из-за которых описания не совпадали с игрой. Новичкам особенно важны ослабленные ранние traps и корректный DoT; Ronin получает более частый Sprint, но Void Dash возвращён к заявленным трём hits.