Damage over Time
Bleeding, Burning и Poison используют множитель L = (min(BaseLevel,130)/130)^4,8 и достигают cap на Base 130.
Большой исправляющий патч после запуска: восстановлены weapon masteries, random options, Shadow resurrection и десятки предметных эффектов; DoT получил новую низкоуровневую кривую.
Системы, интерфейс, стабильность и механики сервера.
Bleeding, Burning и Poison используют множитель L = (min(BaseLevel,130)/130)^4,8 и достигают cap на Base 130.
Бонус повышения уровня Orphanage получают и игроки, находящиеся в NPC dialogue.
Убийство Shadow воскрешает павшего игрока даже при пробеле в имени.
Variable Cast reduction измеряется движком, Fixed Cast Time корректно показывается в миллисекундах.
Убрана ложная анимация refine failed при смерти и исправлены ошибки загрузки трёх map-effect textures.
Экипировка, карты, sets, drops и исправления описаний.
Random Options снова выпадают корректно; уже полученные копии без options автоматически получили roll.
Удалён несуществующий бонус Heal из описания.
Снижение SP cost больше не превращается в увеличение; исправлены также Tomes, карты и Tomb Thief, Orphan, Einherjar sets.
Scythe снова можно refine; Kris снова выпадает с Nidhogg.
Slotted-комбинация активируется с правильным ring и даёт HP +10% / SP +10%, как Armor-вариант.
Drop с Ymir Emperium снижен 15%→5%, с Guild Master — 5%→3%.
Каждая physical attack дополнительно отнимает 50 HP.
Increase Agility после Heal длится 3 секунды вместо 60.
Умения, формулы, summons и классовые взаимодействия.
Rolling Cutter работает при активном Weapon Blocking.
Восстановлен Duel Counter VIT scaling: +1% VIT за counter / за каждые два counters.
После окончания не остаётся ни одного debuff.
Переписан обрезанный tooltip с duration; скрытый SP drain удалён.
Иконка теперь правильно указывает STR и VIT вместо DEX и AGI.
Phantom Spear обновляет Combo Ready; каждый из двух hits Conviction наносит полный урон; Combo Ready bonus Geirskogul действует на все цели.
Описания уточняют Poison только от normal attacks и требования Seals для Lv1–2.
Восстановлены +1 ATK за Coin, Duel Counter или Seal и связанные passive bonuses.
Area damage снова наносится.
Bleeding зависит от ATK и max(STR,LUK), Burning — от MATK и max(INT,AGI), Poison — от среднего ATK/MATK и max(VIT,DEX).
Movement-speed burst длится 5 секунд вместо 2.
Патч в основном исправляет несоответствия между описанием и фактической работой. Особенно важно перепроверить старые Manuals и sets: SP reduction, random options и weapon mastery теперь работают. DoT стал существенно слабее на ранних уровнях и достигает полного масштаба только к Base 130.