Patch 21
Большой контентный и балансировочный патч: добавлены Elemental Falcon, Dex Wardrobe и 231 цвет профессий, обновлены Phantom Thief, Deep Blue и десятки предметов, а также исправлены классовые gems и системные взаимодействия.
Все опубликованные изменения сервера — по датам и на русском языке. Откройте нужный выпуск, чтобы отдельно посмотреть системные исправления, предметы, классы и короткий итог.
Большой контентный и балансировочный патч: добавлены Elemental Falcon, Dex Wardrobe и 231 цвет профессий, обновлены Phantom Thief, Deep Blue и десятки предметов, а также исправлены классовые gems и системные взаимодействия.
Патч обновил солнечные шлемы и Avenged Tartaros, переработал Frenzy и Death Bound, исправил 17 ошибок и улучшил защиту relic-боссов от перехвата.
Крупное обновление Bouncer и Pit Boss, class gems и наград: добавлены 107 gems/coffers, Costume DEX и серия исправлений интерфейса, предметов и умений.
Один из крупнейших баланс-патчей: 71 изменение затронуло Alpha/Omega, Cursed Coffin, Joker, Frenzy, Absolution, Check Mate, Darkside Shadow, карты, экипировку и множество ошибок.
Небольшой hotfix исправил видимость питомца Alfred, клики по Bound Reaper и рассинхронизацию ближнего боя при атаке во время движения.
Патч уточнил формулы Check Mate и Magic Mushroom, разделил overheal shield Ominous Presence, изменил Body Double и добавил команду @noautoattack вместе с серией исправлений.
Крупный стабилизационный патч: исправлены падения сервера, Combo Ready, Judge gun-swap, Frenzy и десятки предметов; одновременно заметно изменены мобильность, off-hand оружие и несколько классовых формул.
Срочный hotfix исправил бессмертие через Ominous Presence Shield, последствия новой кривой скорости для Sprint и Void Dash, состояние Kimi и повторную установку traps.
Патч исправил экипировку, Kimi и множество классовых взаимодействий, добавил общий каталог торговцев Alberta и ввёл diminishing returns для скорости движения.
Большой исправляющий патч после запуска: восстановлены weapon masteries, random options, Shadow resurrection и десятки предметных эффектов; DoT получил новую низкоуровневую кривую.
Первый крупный послерелизный набор исправлений: quests, DoT, traps, Sprint, Void Dash и несколько ключевых классовых взаимодействий приведены к задуманным значениям.
Экстренные исправления дня запуска устранили client crashes, guild emblems и проблемы раннего баланса Damage over Time.